HUD, Servermenü, Shop, Abstimmungen und Systembenachrichtigungen.
Über das Projekt
Für Atmosphere RolePlay haben wir Stadtgesetze, Schnellaktionen, Abstimmungen, Inventar, Shop, Benachrichtigungen, Spielerzustände und Admin-Bereiche in einem System gebündelt. Navigation und visuelle Muster bleiben über alle Ansichten hinweg einheitlich.
Projektverlauf
01
Oberflächenstruktur
Dauerhaftes HUD, vorübergehende Benachrichtigungen und ein eigenes Servermenü getrennt.
02
Spielansicht
Gesetze, Abstimmungen, Schnellaktionen und Spielerstatus angeordnet. Zustände von Benachrichtigungen und HUD-Elementen gezeigt.
03
Menü und Shop
Servernavigation, Produktkatalog und Spielerprofil zusammengestellt.
04
Gemeinsame Elemente
Bereiche, Schaltflächen und Meldungen aufeinander abgestimmt. Navigation und grüne Akzente in den Hauptansichten wiederholt.
Galerie
HUD, Gesetze und BenachrichtigungenHUD-Zustände und AbstimmungenServershopSpielerprofil und Servermenü