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Games · UI/UX · Design

MST Metro

Charakter, Inventar, Fähigkeiten, Herstellung und Handbuch für Metro.

Über das Projekt

Für MST Metro entstanden Oberflächen vom Spieleinstieg bis zur Charakterverwaltung: Hauptmenü, Charaktererstellung, Inventar, Fähigkeitenbaum, Herstellung, Tauschhandel und Handbuch. Dunkle Bereiche und orangefarbene Akzente wiederholen sich durch alle Ansichten. Die Galerie zeigt vollständige Entwürfe und ihre Präsentationen.

Projektverlauf

  1. Navigation

    Hauptmenü, Pausenmenü und Charakterbereiche verbunden. Neuigkeiten und Spieleinstieg auf der Startansicht angeordnet.

  2. Charakter

    Auswahl von Aussehen, Namen und Fraktion aufgebaut. Das Profil verbindet Charaktermodell, verfügbare Aktionen und Fraktionsbeschreibung.

  3. Inventar

    Ausrüstung und Rucksackinhalt getrennt. Beschreibungen, Werte und Aktionen für den gewählten Gegenstand ergänzt.

  4. Fähigkeiten und Herstellung

    Fähigkeitszweige, Detailkarten und Herstellungsrezepte gestaltet. Im Tauschhandel Gegenstände und Bedingungen gezeigt.

  5. Handbuch und Spieleinstieg

    Handbuchartikel und Fragen vor dem Spieleinstieg zusammengestellt. Referenztexte in einem eigenen Lesebereich dargestellt.

Galerie

Hauptmenü · Präsentation
Pausenmenü
Charaktererstellung · Präsentation
Charakterprofil
Inventar · Präsentation
Fähigkeitenbaum · Präsentation
Herstellung · Präsentation
Tauschhandel und Gegenstandsdetails
Spielhandbuch
Fragen vor dem Spieleinstieg
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