Games · UI/UX · Design
MST Metro
Charakter, Inventar, Fähigkeiten, Herstellung und Handbuch für Metro.
Über das Projekt
Für MST Metro entstanden Oberflächen vom Spieleinstieg bis zur Charakterverwaltung: Hauptmenü, Charaktererstellung, Inventar, Fähigkeitenbaum, Herstellung, Tauschhandel und Handbuch. Dunkle Bereiche und orangefarbene Akzente wiederholen sich durch alle Ansichten. Die Galerie zeigt vollständige Entwürfe und ihre Präsentationen.
Projektverlauf
Navigation
Hauptmenü, Pausenmenü und Charakterbereiche verbunden. Neuigkeiten und Spieleinstieg auf der Startansicht angeordnet.
Charakter
Auswahl von Aussehen, Namen und Fraktion aufgebaut. Das Profil verbindet Charaktermodell, verfügbare Aktionen und Fraktionsbeschreibung.
Inventar
Ausrüstung und Rucksackinhalt getrennt. Beschreibungen, Werte und Aktionen für den gewählten Gegenstand ergänzt.
Fähigkeiten und Herstellung
Fähigkeitszweige, Detailkarten und Herstellungsrezepte gestaltet. Im Tauschhandel Gegenstände und Bedingungen gezeigt.
Handbuch und Spieleinstieg
Handbuchartikel und Fragen vor dem Spieleinstieg zusammengestellt. Referenztexte in einem eigenen Lesebereich dargestellt.